Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas - p. 51-58
Jogos eletrônicos
Tecnologias de informação na educação--Pesquisa--Brasil
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas - p. 51-58
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